Иллюстрация не сохранилась в архиве.
Краткое вступление
«Defense of the Ancients 2» (DOTA 2) – это второе издание и самое последнее обновление одной из самых популярных игр в жанре MOBA. Это бесплатная многопользовательская онлайновая боевая арена, разработанная и выпущенная Корпорацией «Valve». Первоначальная концепция игры была разработана малоизвестным геймдизайнером, известным под именем Еул (Eul), и являлась модом к игре «Warcraft III: Reign of Chaos». После того, как в 2003 году компания «Blizzard» выпустила свое расширенное дополнение к игре «The Frozen Throne», были созданы различные клоны мода DOTA. В конечном итоге одним из ведущих разработчиков игры стал геймдизайнер, известный как «Ледяная лягушка» (IceFrog), и его быстро заметила и пригласила работать над разработкой игры компания «Valve».
Для разработки игры «DOTA 2» компания «Valve» пригласила Робина Уокера, дизайнера игры «Team Fortress», а также программиста Адриана Финола, а IceFrog руководил командой разработчиков. В 2010 году журнал «Game Informer» опубликовал статью, которой рассказал о разработке игры, так стало известно о появлении «DOTA 2» (кстати, эта новость и последующий поток посетителей обрушил сервера журнала).
Первичными целями компании «Valve» при разработке игры было использовать все успешные наработки оригинального мода DOTA на новом движке, при этом расширив структуры самой игры. Чтобы улучшить конкуренцию в игре была создана функция подбора профиля, которая подбирала игроков с аналогичными уровнями квалификации для того, чтобы уравнять силы команд. Другой основной целью «Valve» было создать ощущение, что игра является продолжением своего предшественника и для этого в команду разработчиков был приглашен Eul. Также были приглашены бывший художник экрана загрузки Кендрик Лим и Джейсон Хэйес, композитор «Warcraft III».
Для дальнейшего удовлетворения потребностей «DOTA 2», инженеры компании «Valve» обновили структуру движка Source, что дало возможность создавать высокопроизводительные модели и улучшить глобальное освещение. Размещение игры на платформе Steam, и ее постоянно растущее игровое сообщество, также стали прекрасной основой для развития соревновательной среды. В 2012 году в игру была добавлена поддержка турниров, а также возможность наблюдать за состязаниями игроков.
Иллюстрация не сохранилась в архиве.По большему счету, одной из основных причин успеха игры «DOTA 2» стало привлечение к созданию игры сообщества игроков. Так же как и в случае с «Counter-Strike», «DOTA 2» использовала отзывы игроков для того, чтобы сбалансировать игру, обновить карты и совершенствовать дальнейшее направление игры. «DOTA 2» недавно перешла на новый движок Source 2, что дает новую платформу для усовершенствования игры. И хотя база игроков несколько упала (на 16% в сентябре 2015 года) по причине ряда технических багов в игре, «DOTA 2» все равно остается на рынке одной из самых популярных игр в жанре MOBA.
Как делать ставки на «DOTA 2»
Как и в других популярных киберспортивных играх, существует много способов сделать ставку на игру «DOTA 2». Если вы не хотите играть на реальные деньги, или просто хотите сначала потренироваться в ставках, вы можете сделать ставки на сайтах, которые предлагают виртуальные ставки, такие как «Unikrn» или «DOTA 2 Lounge». Как всегда, главная цель – это ставить с умом. Если вы новичок в мире киберспорта «DOTA 2», то вам полезно будет узнать, как осознанно размещать приносящие прибыль ставки. Во-первых, надо проанализировать участвующие в соревновании команды и создать свое собственное мнение по тому, как та или иная команда выступает в соревновании. Трансляцию соревнований с участием многих команд можно найти на разных сайтах, например, Twitch.tv, и предыдущие состязания ESL можно найти на YouTube. Стандартная практика – это оценить конкурентное преимущество, сформулировать мнение по противостоянию команд и принять уверенное решение по размещению ставки на победу той или иной команды.
Как и в любом спорте, здесь случаются поражения. Вряд ли стоит ставить на команды, имеющие коэффициент на победу 80% и выше. Ставка в $20 принесет вам лишь $4 в случае выигрыша, при этом, чтобы выиграть такую маленькую сумму, вы рискуете потерять $20 в случае поражения. Выгодными ставками считаются те, где шансы приближаются к 60-70%, или где выигрыш на ставку выше. Средние ставки, то есть где шансы на победу у команды примерно 50-60% , также представляют интерес. По сути, это означает, что команды по силе примерно равны, но если игрок хорошо выполнил «домашнее задание», он найдет едва уловимую разницу, которая поможет понять у которой из команд шансы на победу выше. Очень важно владеть достаточной информацией об игре, на которую вы ставите (Я крайне не рекомендую делать ставки на игры, информацию о которых вы не можете найти). Если вы делаете ставки на ту или иную команду, только потому, что на нее ставят другие – это путь к неудаче. Всегда делайте осознанные ставки.
Увеличиваем свои шансы
Неважно ставите ли вы реальные деньги на линии «DOTA 2» (вы можете познакомиться с нашими обзорами лучших букмекерских сайтов), или же просто играете на виртуальные скины на сайтах Unikrn или DOTA 2 Lounge, всегда сравнивайте шансы на основании разных источников. DOTA 2 Lounge предлагает свои собственные коэффициенты, которые учитывают мнение игроков сообщества игры о том, кто вероятнее всего победит. Тем не менее, нельзя полагаться на коэффициенты, как на точную информацию, скорее их надо принимать в расчет при изучении шансов. Всегда знакомьтесь с мнением других игроков. Группы в таких социальных сетях как Reddit и Facebook подробно обсуждают различные команды и делятся мнением, кто может стать победителем в том или ином состязании. Популярные сайты Play DOTA и Join DOTA также содержат текущий рейтинг команд, информацию о них, трансляции и повторы игр, статистику и много другой полезной информации для тех, кто делает ставки на киберспорт. На сервисе Gosu Gamers можно найти отчеты по игрокам и группу, которая посвящена обсуждению профессиональных соревнований по киберспорту.
Пример ставки
Как и в большинстве киберспортивных игр, «DOTA 2» предлагает типичные ставки на противостояние двух команд. Во-первых, мы должны найти ставки, которые имеют ценность. Мы уже разобрали, что такое ставки с высокой, средней и низкой ценностью. Чтобы получить максимальную прибыль, нам нужны ставки со средней и высокой ценностью. Как правило, не стоит ставить все деньги на один матч. Предпочтительнее поставить, скажем, $20 на 2-3 матча. Как это будет выглядеть в теории:
В матче 1, команда A (LGD) имеет 75% шанса победить команду B (Alliance). Я уверен в победе команды LGD, поэтому я сделаю ставку в $16 с выплатой 4, в случае победы.
В матче 2, команда A (Evil Geniuses) имеет 85% шанса победить команду B (Invictus Gaming). Я знаю, что «Invictus Gaming» в прошлом очень хорошо играла против «Evil Geniuses», и у них есть небольшой шанс заставить соперников потерпеть неожиданное поражение. Я поставлю $2 на «Invictus Gaming», и потенциальный выигрыш может составить $10.
Наиболее вероятно, что моя ставка в матче 1 выиграет, а в матче 2 проиграет. В конечном итоге, я останусь при своих. Однако если ставка в матче 2 выиграет, я закончу день с прибылью в $14.
Существуют и другие виды ставок, например ставки Экспресс, которые позволяют увеличить выигрыш. Если вам не интересно ставить на результат противостояния дух команд, вы всегда можете найти букмекерский сайт, который предлагает такие дополнительные ставки, как ставка на команду, которая больше всего уничтожила врагов, или команду, которая первая открыла счет, или команду, которая разрушила больше всего башен, и т.д. Ну и как всегда, желаю вам хорошо провести время, делая ставки. Только немногие превращают эту деятельность в профессию, большинство же играют ради удовольствия. Пока вы не накопили достаточно опыта, старайтесь не ставить по-крупному и потихоньку наращивайте свое мастерство.